Open Eye Tracker Application for multiple disable visually impaired

Programme :

Erasmus+

Secteur :

Éducation des adultes

Action clé :

Action clé 2

Partenaires :

Centre pour le développement des compétences relatives à la vue (Luxembourg)
Center IRIS (Slovénie)
Fundacion ASPAYM Castilla y Leaon (Espagne)
Lega del Filo d’Oro Onlus (Italie)

Durée :
du 31-12-2020 au 29-06-2023
Descriptif :

Ce projet a été spécifiquement conçu pour aider les personnes souffrant d’un polyhandicap, y compris des troubles spécifiques relatifs à la vue. Il viseait à identifier et sélectionner deux dispositifs de suivi oculaire abordables après une recherche approfondie. L’objectif était de développer un logiciel permettant une évaluation limitée et un entraînement pour le suivi et la découverte d’objets à l’écran. En plus du logiciel, le projet incluait un guide utilisateur destiné à faciliter l’utilisation du logiciel par le grand public et un guide développeur pour permettre l’amélioration continue du logiciel par la communauté de développeurs. Le logiciel sera disponible en open source, offrant ainsi une opportunité pour la communauté de contribuer à son développement et à son amélioration. Ce projet viseait non seulement à rendre la technologie de suivi oculaire plus accessible, mais aussi à encourager l’innovation collaborative dans ce domaine en fournissant un outil pouvant être amélioré et adapté aux besoins spécifiques des utilisateurs.

Activités :

L’équipe multinationale, composée d’experts en basse vision, de rééducateurs et de développeurs, a mené le projet via des mobilités transnationales et réunions en ligne, unissant des compétences variées issues de différents pays européens. Cette collaboration interdisciplinaire a permis de créer un logiciel adapté aux défis des déficiences visuelles, illustrant l’importance de l’union des savoirs techniques et spécialisés. Le résultat est un produit accessible et innovant, développé dans un esprit de coopération, prêt à être amélioré et adapté par la communauté mondiale, soulignant l’impact de la collaboration internationale dans la création de solutions technologiques inclusives.

Produits :

Le logiciel, produit principal du projet, se divise en trois parties essentielles. La première partie concerne l’évaluation limitée du champ visuel. Cette évaluation, bien que non exhaustive, offre une méthode rapide pour obtenir une indication sur l’étendue du champ visuel de l’utilisateur. La deuxième partie se concentre sur la poursuite douce d’objets, permettant aux utilisateurs de s’entraîner à suivre des objets en mouvement sur l’écran. La troisième et dernière partie est dédiée à l’entraînement des saccades, c’est-à-dire les mouvements rapides des yeux d’un point à un autre.

Impacts :

L’impact principal du logiciel réside dans sa capacité à offrir aux utilisateurs ayant des troubles relatifs à la vue une méthode d’entraînement et d’évaluation supplémentaire. Auparavant, les évaluateurs devaient souvent se fier à des suppositions pour déterminer la direction du regard de la personne, ce qui rendait le processus d’évaluation imprécis et subjectif. Avec notre solution, cet obstacle est levé grâce à une technologie de suivi oculaire précise, permettant une compréhension claire et objective de l’attention visuelle de l’utilisateur. Les utilisateurs bénéficient ainsi d’exercices adaptés à leur niveau de difficulté, améliorant leur capacité à suivre et détecter des objets. Ce progrès représente une avancée significative dans le domaine de la rééducation visuelle, rendant l’entraînement plus accessible, efficace et adapté aux besoins spécifiques de chaque individu.

Perspectives :

Avec l’achèvement du projet et la disponibilité libre du code source et de tous les matériaux, les perspectives d’avenir sont prometteuses. Ce partage ouvre la porte à une adaptation et une amélioration continues par d’autres professionnels, favorisant l’innovation et la personnalisation selon les besoins spécifiques des utilisateurs. L’accessibilité des ressources encourage la collaboration internationale, permettant ainsi l’évolution constante du logiciel. Cette approche garantit que le projet restera à la pointe de la technologie d’assistance visuelle, bénéficiant à une population plus large à travers le monde.

Galerie :
 

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